martes, 31 de enero de 2017

I Torneo Absoluto Don Carlos Tennis & Sports Club Marbella, del 3 al 5 de febrero, categorías: Absoluto masculino y femenino, cuadro B Amateur



Eduardo Villar, (Just Tennis by Jorge Aguirre Academy), campeón absoluto en el "I Open de Tenis Escudería Alba, Córdoba. Imágenes del torneo



Imágenes e información cedidas por Carlos Ordoñez "eventosdpt.blogspot.com"

Absoluto: Campeón Eduardo Villar. Subcampeón Manuel Sánchez

Dobles: Campeón Sánchez-Domínguez. Subcampeón Jiménez-Aguilar

Infantil femenino: Campeona Cristina Mateos. Subcampeona Hermine Kosich

Cadete masculino: Campeón Andrés Herrera. Subcampeón Blas Ruiz

Alevín masculino: Campeón Rodrigo Moreno. Subcampeón José Manuel Córdoba

La ganadora del sorteo de las entradas del Mutua Madrid Open fue la jugadora infantil femenino,  Marta Dueñas




Eduardo Villar junto a los campeones en las diferentes categorías




domingo, 22 de enero de 2017

"16 preguntas a nuestros jóvenes tenistas malagueños". Hoy, Alejandro Davidovich




HOY: ALEJANDRO DAVIDOVICH
Alejandro Davidovich 2017


Málaga, 22 de enero de 2017. Rafael de Haro para andatenis.blogspot.com. Málaga


Hoy entrevistamos a quien está destinado a ser unos de los más grandes jugadores a nivel andaluz, español y a buen seguro a nivel internacional, El rinconero Alejandro Davidovich Fokina.


1.- Nombre, fecha y lugar de nacimiento.
Alejandro Davidovich Fokina, 5 de Junio de 1999, Rincón de la Victoria (Málaga).

2.- ¿Cómo, cuándo, dónde y con quien comenzaste a jugar al tenis?
Comencé cuando era muy pequeño con mi padre, aproximadamente a la edad de dos años y medio, fue entonces cuando mi padre me llevó a que me diera clases Manolo Rubiales, quién en aquél tiempo enseñaba y entrenaba en unas pistas a tan solo tres minutos andando de mi casa, ese lugar era la urbanización de Calaflores en La Cala del Moral (Rincón de la Victoria), Málaga.

3.- ¿ Cual es tu mejor Ranking nacional?.
Nº52

4.- ¿ Cual es tu Ranking Nacional actual?.
Nº52

5.-¿Cual es tu Ranking actual ATP e ITF Junior?.
ATP-855, ITF Junior-11.

6.- ¿A qué clubes has Clubes has pertenecido?.
Desde los 11 años al Racket Club Fuengirola

7.- ¿A qué club perteneces actualmente?.
  Al "Don Carlos Tennis Academy by Jorge Aguirre"

8.- ¿Quién es tu entrenador actual?.
Jorge Aguirre.

9.- ¿ Quien es tu jugador favorito?.
Novak Djokovic

10.- ¿ Cual es tu superficie preferida?.
Rápida.

11.-¿Cuál es tu mejor golpe?.
El Revés.

12.- ¿Qué destacarías de ti como jugador?.
Las ganas de ser el vencedor en los partidos.

13.- ¿Qué cualidades según tu opinión debería tener un tenista?.
 La mentalidad y por supuesto el físico.

14.- ¿Qué aspectos desearías mejorar en tu juego?.
En realidad un poco de todo.

15.- ¿Cómo te puntuarías del 1 al 10?.
Técnica: 8
Táctica: 8
Estrategia: 8
Control mental: 7.5
Físico: 9
Motivación: 10

16.- ¿Qué objetivos, metas y deseos tienes de cara al futuro?.
Estar en el Top 50 ATP y después intentar luchar hasta conseguir el puesto número 1de la ATP


ANDATENIS





El malagueño Alejandro Davidovich, (Don Carlos Tennis Academy by Jorge Aguirre) se corona campeón en individual y subcampeón en dobles en el ITF Juniors de Praga Grado- RPM Juniors Open 2017. Después de este torneo Alejandro abre la puerta para entrar y estar ya entre los TOP Ten Juniors del mundo. Enhorabuena a Alejandro, familia, academia, Cesar Peniza (su coach en Praga), staff técnico y compañeros de entreno. ANDATENIS.


Alejandro Davidovich


Alejandro Davidovich con su trofeo


Finalistas masculino y femenino



Alejandro Davidovich jugará hoy domingo en Praga la final del ITF Juniors Grado-1. "RPM Juniors Open 2017"

VER PARTIDO EN DIRECTO HACIENDO CLICK AQUI



sábado, 21 de enero de 2017

Alejandro Davidovich, semifinales en directo. ITF Junior Grado 1


Para ver, hacer click abajo
Alejandro Davidovich en Praga, semifinales ITF Junior grado 1, Praga. Ver en directo

"I Open de TenisEscudería Alba, Córdoba, del 27 al 29 de Enero, categorías Benjamín, Alevín, Infantil, Cadete, Junior y Absoluto



 DATOS DEL TORNEO

Se celebrará el próximo fin de semana del 27 al
29 de Enero en las instalaciones del Club Escudería Alba (Córdoba Capital).
 
Categorías; benjamín, alevín, infantil, cadete y junior. Absoluto y dobles (no federado).

Trofeos, regalo y cordaje para campeón y subcampeón. 

Sorteo de entradas del Mutua Madri Open para los participantes en la entrega de premios

Cierre de inscripciones miercoles 25 a las 18:00. Inscripciones en el 657227444 y eventosdpt.blogspot.com.e

viernes, 20 de enero de 2017

Como evaluar y analizar el rendimiento de un jugador-a en un partido



LA EVALUACIÓN DE LOS PARTIDOS
Cuando analizamos el rendimiento de los tenistas actuales durante los partidos, independientemente de si son juniors o profesionales, los criterios de evaluación deben estar relacionados con las exigencias del juego e incluso pueden determinar el resultado.
Por tanto, la utilización de una tabla de evaluación, en la que los entrenadores asignan un porcentaje de rendimiento en cada set a un comentario final sobre los criterios de rendimiento importantes predeterminados puede ayudar a mejorar el análisis, identificar los puntos fuertes y débiles y, por tanto, mejorar el rendimiento.
La tabla contiene cinco (5) columnas, en la primera columna el título es “criterios de rendimiento” donde se describen “consistencia”, “dirección de la pelota”, “potencia”, “golpear pronto”, “anticipación”, “aspectos físicos”, “recuperación”, “sorpresa”, “cambio de ritmo”, “concentración”, “inteligencia”, “actitud”, “lucha, esfuerzo”, “jugar suelto”, “diversión”.
En fin, cada entrenador es libre a su saber y entender de colocar tantos criterios de rendimiento que le sea posible de acuerdo a las características a evaluar de sus jugadores.
En la segunda columna se titula “1er set (%); en la tercera columna “2do set (%); en la cuarta columna “3er set (%)” y, en la quinta columna “comentarios”.
Al utilizar la tabla, el análisis postpartido sería el siguiente: en cada set el jugador se adjudica un porcentaje sobre 100 de su rendimiento en términos de consistencia, colocación de la pelota, etc., antes de anotar un comentario específico en la columna final.
Cuando los jugadores han finalizado la tabla, se reúnen con el entrenador para comentar el partido y sus propias percepciones del rendimiento.
ANÁLISIS DE LOS CRITERIOS DE RENDIMIENTO
CONSISTENCIA
El tenis es un deporte de “errores” y el jugador que comete el menor número de ellos tiene una ventaja significativa sobre su rival. Este es uno de los criterios fundamentales mediante los cuales los jugadores ganan partidos al iniciarse en la competición.
DIRECCIÓN DE LA PELOTA
Un objetivo habitual durante el partido es colocar la pelota lo más lejos posible del adversario. Algunos objetivos más específicos pueden ser jugar con profundidad o abrir la cancha.
POTENCIA
Los jugadores actuales intentan golpear con máxima potencia y control. Por otro lado, otros jugadores cuyos objetivos son simplemente pasar la pelota por encima de la red o jugar defensivamente corren el riesgo de tener menos o ningún éxito.
GOLPEAR PRONTO
Hacer “contacto” con la pelota pronto o quitarle tiempo y espacio al oponente jugando más adentro de la cancha es una característica táctica importante del tenis moderno.
ANTICIPACIÓN
Capacidad sin duda fundamental, especialmente en situaciones como la devolución, cuando se toma ventaja en golpes de fondo agresivos o en la red.
ASPECTOS FÍSICOS
Las diferentes cualidades físicas requeridas para el juego a alto nivel incluyen: la habilidad para cambiar direcciones rápida y eficientemente, estar bien equilibrado dinámicamente, poseer una coordinación excelente, y la capacidad para seguir realizando esfuerzos a altas intensidades durante largos períodos de tiempo; al tiempo que se toman las decisiones correctas durante la gran cantidad de situaciones de emergencia que se presentan.
RECUPERACIÓN
Cuando al jugador lo abren o lo desplazan, debe llegar y pegar, pero es importante que también tenga la capacidad de regresar cuanto antes a una zona de la cancha para que pueda cubrir la siguiente pelota que le van a enviar.
SORPRESA
La habilidad de sorprender al adversario utilizando de vez en cuando el juego de saque y volea o la dejada - sin “telegrafiar” la intención del golpe – debe formar parte del repertorio del tenista de élite.
CAMBIO DE RITMO
La necesidad de variar la altura, efecto, dirección, combinaciones, etc., de un golpe de forma que los rivales no se acostumbren demasiado al juego del jugador es fundamental. Esta habilidad se convierte en algo crucial más aún si se juega en cancha de arcilla.
CONCENTRACIÓN
Hablamos en este caso de la cualidad mental que puede distinguir a los mejores jugadores de los que nunca llegan a serlo. Es una de las áreas más importantes, si no la más crucial de todas, que un jugador puede mejorar.
La gran cantidad de pensamientos y emociones que surcan la mente de los jugadores durante un partido exigen mantener niveles de concentración altos durante largos períodos de tiempo, al tiempo que se adoptan los niveles de activación adecuados. Por ello, las rutinas son fundamentales.
INTELIGENCIA
Los jugadores tienen que ser capaces de encontrar las soluciones apropiadas a las situaciones o problemas que se les presentan en la cancha, incluyendo la habilidad para realizar modificaciones tácticas cuando las cosas no van como se han planificado o la capacidad de evaluar los puntos fuertes y débiles del contrario y subsecuentemente atacarlos o evitarlos. Simplemente, el jugador necesita ser capaz de evaluar lo que ocurre en la cancha, seleccionar las respuestas adecuadas e implementarlas antes de que el partido se le vaya de las manos.
ACTITUD
El jugador ha de prepararse para el partido de forma profesional, entrando en la cancha con la predisposición mental adecuada, como un competidor duro, que transmite respeto.
LUCHA, ESFUERZO, ………
Para conseguir cualquier cosa en la vida se necesita esforzarse y el tenis no es una excepción. La competición en el tenis profesional e incluso aficionado de alta competencia es tan intensa que solo aquellos jugadores que poseen la ambición necesaria, la disciplina y el deseo de triunfar podrán alcanzar sus objetivos.
JUGAR SUELTO
Para tener un juego caracterizado por golpes potentes, el jugador ha de dejar que sus músculos trabajen. Si el jugador quiere moverse fluidamente en la cancha, como si volara, necesita estar calmado y relajado, pero al mismo tiempo, alerta. Cada partido es un entrenamiento serio y organizado en el que el jugador tiene que golpear la pelota con nitidez y sincronizar perfectamente los músculos incluso en las situaciones más difíciles.
DIVERSIÓN
El tenis es un juego y ha de disfrutarse como tal. Los jugadores, además de reconocer que tienen la suerte de gozar de buena salud y estar en buena forma física tienen también que apreciar el hecho de que son afortunados al jugar y ganarse la vida practicando el deporte que aman.
CONCLUSIÓN
El análisis de partidos se puede realizar de muchas formas. La tabla presentada en este artículo proporciona a los entrenadores un método mediante el cual los jugadores participan en el análisis post-partido de manera que se fomenta la sensación de propiedad sobre su propio juego y su desarrollo como jugador.
Si bien los criterios de rendimiento mostrados son cruciales para el éxito en la competición, no son excluyentes y los entrenadores pueden añadir otros que consideren igualmente importantes.

"V Torneo Bel Air" Club de Tenis y Padel Bel Air", Estepona. Ver cuadros y Orden de juego en el siguiente enlace

VER CUADROS Y ORDEN DE JUEGO AQUI

Federica Pesare



jueves, 19 de enero de 2017

Los patrones de juego en el tenis




LOS PATRONES DE JUEGO EN EL TENIS
Cuando se empieza a jugar al tenis, lo normal es esperar en el fondo de la cancha siguiendo la trayectoria de la pelota, devolviendo drives y reveses, esperando a que el adversario cometa un error no forzado o nos deje una pelota corta a media pista, para atacarla.

A nivel aficionado, como son la absoluta mayoría de los tenistas, el juego defensivo prevalece sobre el ofensivo, por lo que el patrón de juego fundamental debería ser la consistencia. Una buena medida sería contar tres bolas adentro en cada tanto que comencemos a jugar. Si logramos llegar a eso en la mayoría de los puntos, ganaremos la mayoría de los partidos que disputamos con nuestros adversarios parejos.

Los patrones de juego para tenistas principiantes
1. Un servicio abierto será devuelto con un golpe cruzado, es peligroso subir a la red con un saque así porque te encontrarás un bote pronto o volver corriendo al medio porque te puedes encontrar una pelota a contra-pie con un drive cruzado.

2. Un servicio a la T será devuelto con una pelota profunda, hay que retroceder rápido a la línea de fondo.

3. Los golpes cruzados de drive o de revés, se suelen devolver con golpes cruzados, drive contra drive, revés contra revés.

4. Los cambios de dirección en la pelota, cruzado a paralelo o viceversa, se suelen hacer sin liftar mucho y sin tanta profundidad, es una oportunidad para atacar.

5. Cuando alguien sube a la red, lo más efectivo es un passing cruzado, es mucho más difícil controlar la pelota que en uno paralelo. Si se bloquea un passing cruzado es muy fácil que la pelota se vaya fuera, en cambio, uno paralelo es más fácil controlarlo.

6. Una buena dejada o drop shop, sólo puede ser devuelta con una contra-dejada, así que después de un drop shop, hay que subir con la pelota para volear la posible pelota devuelta por el rival.

7. Una pelota con mucho ángulo, suele ser devuelta con otro ángulo. Es mejor esperar el tiro angulado de vuelta del rival que volver al medio y tener que volver a contra-pie.

Estos 7 puntos no son la biblia, obviamente se puede cambiar la dirección del peloteo con un tiro agresivo o se puede devolver un saque abierto con una devolución paralela, pero son golpes que requieren precisión y por tanto riesgo.

Si el rival quiere hacer algo fuera de los patrones y le sale bien, se le aplaude y ya está.

A nivel amateur, los partidos los ganan quienes cometen menos errores no forzados y no quienes hacen más golpes ganadores, así que es importante tener en cuenta estos patrones.

LOS PATRONES DE JUEGO BÁSICOS PARA TENISTAS INTERMEDIOS
Para definir y ser eficiente en el patrón de juego que se quiera adoptar, es importante saber de antemano qué golpe esperar del rival, según las situaciones de juego. Estos patrones son de tipo reactivo y de respuesta a golpes típicos. Para cada acción del adversario siempre existirá una reacción.

La importancia de saber leer los partidos para definir nuestro patrón de juego, se basa en jugar con patrones más elaborados, es decir, ser nosotros quienes realicemos una acción que fuerce una reacción, ojalá esperada, del oponente y sacar ventaja de ello.

Un patrón bastante fundamental, es jugar una pelota corta, si el rival no es muy experimentado, devuelve la pelota con otro disparo corto a media pista, el adversario se ha quedado en tierra de nadie, entre la línea de fondo y la línea del servicio, y se le ataca con un drive profundo, no es necesario pegar fuerte, imposible de devolver.

Lo normal es que ante una pelota en media cancha, te ataquen y te ganen el punto, pero si el rival le da mal o no ataca la pelota, pues es una buena ocasión para conseguir un punto.

Cuando se juega con saque hay un patrón típico, el saque-volea. Es un patrón efectivo en pista rápida, pero no tanto en lenta, o sea, en tierra batida, porque la pelota pierde velocidad al impactar en el suelo. Este patrón requiere, o un muy buen saque o una velocidad de subida a la red muy alta.

Otro patrón similar a este es el que más gusta a los tenistas; es atacar el revés del rival con un drive invertido o con drive paralelo. No se trata de subir con cualquier golpe contra el revés del rival, hay que esperar a tener un golpe profundo y muy liftado, este tipo de golpe no puede ser contra-atacado fácilmente, el revés suele ser el golpe más flojo para la mayoría de tenistas, lo normal es bloquear el disparo, resultando en un globo o pelota corta.

Esto nos dará la posibilidad de volear largo, corto o realizar una dejada. En la red idealmente haremos una volea cruzada al drive para forzar que el rival recorra más distancia.

Este tipo de patrón hay que entrenarlo con mayor decisión, todos los patrones de juego hay que practicarlos, el objetivo es el de realizar una volea productiva y eficiente, es decir, hay que subir con la convicción de hacer una volea, hay que subir rápido.

Si dudamos y nos quedamos a media pista no llegaremos a tiempo a la volea y en el “mejor” de los casos nos encontraremos una pelota a bote pronto, y en el peor de los casos, nos encontraremos un passing shot imposible de devolver , es un patrón consistente en ejecutar un golpe complicado que requiere muchos reflejos y coordinación. Si no se entrena con mucha práctica para adquirir confianza y seguridad, este patrón de ataque se convertirá en nuestra perdición.

Otro patrón de juego es jugar dejadas y globos. Hay que empezar con una buena dejada que el rival no pueda leer, el rival correrá y si llega a devolverla lo normal es que devuelva una contra-dejada, en ese momento hay que jugar un globo, entonces el rival correrá a buscarla y en el supuesto que llegue será otra pelota forzada que dará la posibilidad de lanzar otra dejada y así seguiremos hasta que se agote.

Esta táctica es especialmente efectiva entre mujeres, ya ellas tienen un poco más de dificultades para correr hacia adelante y hacia atrás que desplazándose lateralmente.

LOS PATRONES DE JUEGO BÁSICOS PARA TENISTAS AVANZADOS

El drive invertido es el golpe favorito de muchos tenistas, ejecutados desde fondo de la cancha y, existen varios patrones de juego derivados de este tipo de jugada.

Un modelo de juego utilizado mucho es cuando el primer drive invertido no sale tan fuerte ni colocado como le gustaría al tenista que lo ejecuta, y por tanto no le daría tiempo de subir a la red, así que lo mejor es quedarse en el fondo de la pista, pero, lo ideal es no volver al centro del todo, sino quedarse un poco al lado, por ejemplo a la izquierda, un metro respecto al centro, teoría de la bisectriz, invitando al rival a que ataque al drive con un revés paralelo o a que ataque con un drive invertido también.

Si el tenista vuelve al medio, se empezaría a jugar el más habitual intercambio de reveses liftados cruzados, pero con la posición un poco desplazada, en este ejemplo, a la izquierda con respecto al centro, teoría de la bisectriz, le está diciendo al adversario, que si devuelve un revés liftado cruzado le va a devolver un drive invertido, y sinceramente un intercambio de reveses liftados contra drives invertidos tiene muchos números de caer del lado del de los drives.

Esta situación es ideal ya que puede dar lugar a un intercambio de drives invertidos, es una especie de competición de a ver quién pega más fuerte y más profundo.

Cuando se presenta esta situación, los dos jugadores ya están completamente desplazados del centro dejando el paralelo completamente descubierto. Una vez el rival pica el anzuelo, a la que uno de sus drives no venga tan liftado, ni colocado se lanza un drive paralelo, inside-in, ante el cual poco podrá hacer.

Este patrón es un arma de doble filo, porque el primero que cambie la dirección del intercambio se llevará el gato al agua, pero en todo caso es un divertido ejercicio de dirección.

Este patrón funciona mejor con jugadores de revés a una mano que a dos manos, porque a dos manos cuesta menos cambiar la dirección de la pelota con cierta potencia, recordemos que el revés a dos manos es casi un drive con la izquierda, y ya te pueden romper la estrategia, es por esa razón que hasta que no empiece el intercambio de cruzados es mejor dejar sólo un poco de espacio al drive.

Otros patrones de juego, que se pueden entrenar, de acuerdo a las situaciones de partido que se presenten pueden ser los siguientes:

1. Jugar la derecha cruzada y luego la derecha Invertida: cuando nuestro rival no alcance a cruzar suficientemente la bola o, tratando de jugar por nuestra paralela, la deja más cerca del medio, la mejor opción será invertirnos evitando el revés, y buscar un drive sobre el lado de la ventaja del rival.

2. Las diferencias de niveles de juego no están basadas por la potencia a la que se golpea, sino por la velocidad a la que somos consistentes en meter varias pelotas durante la mayoría de los puntos en juego. Por lo tanto a mayor velocidad de intercambio de pelotas de manera sostenida, mayor nivel del jugador.

3. Jugar la derecha Invertida y luego la derecha paralela: ante la presión ejercida por nuestro drive sobre el revés rival, éste deja una bola cruzada, pero corta; en ese momento nos metemos en la cancha y ejecutamos un golpe recto con nuestra derecha y avanzamos a buscar la definición con la volea, si el golpe no ha liquidado el punto.

4. Jugar la pelota pesada y alta sobre el revés y volea: con una bola con top y alta sobre el lado de la izquierda del adversario, siempre asumimos que éste es diestro, avanzamos inmediatamente después de pegar. La devolución la tomaremos probablemente alta en mitad de cancha, y ejecutamos una volea sobre el otro lado.

5. Tomar los segundos saques débiles, como una opción para subir a la red: los servicios que son lentos y nos dejan la pelota del lado de afuera de la cancha, pueden ser aprovechados para ejecutar un approach o mejor, un winner paralelo. La cercanía a la red y la dirección recta habilitan a hacerlo con chances. De todas maneras, es conveniente subir detrás del tiro por si viene una respuesta.

6. Pegar un passing y subir: ante la venida de un rival a la red, cuando hacemos un golpe de passing, debemos seguir nuestro tiro "cortando la cancha" para interceptar respuestas posibles. De esta manera cubriremos más territorio con chances, tanto si juega un toque corto, como si la juega profunda, en ese caso volearemos. No hay garantía de éxito, pero es más probable que podamos responder.

7. Tirar un drop y subir: cuando ejecutamos una bola corta, que siempre se debe hacer de tres cuartos de cancha en adelante para que tenga chances de éxito, debemos ir tras ella para cerrar el ángulo a las respuestas posibles del adversario. Éste puede hacer un contra-drop o contestar alto, en cualquiera de los dos casos, adelantándonos podremos, o bien llegar mejor al golpe, o volear su tiro apurando su respuesta.

8. Desde atrás de la línea de fondo juegue cruzado y desde adentro de la cancha elija: la inutilidad de los tiros paralelos desde atrás de la línea de fondo está más que probada a menos que sea como factor sorpresa o que pegue muy cerca de las líneas. Son golpes muy riesgosos y que hacen mover poco al rival.

Pero desde adentro de la cancha la cosa cambia: hay más posibilidades de ángulos y el oponente tiene menos tiempo para reaccionar. Las chances están abiertas a la elección y preferencia del jugador.

9. En el approach vaya a la red por donde pasó la bola: si bien no es de precisión matemática, el ir a la red en la dirección de la bola, nos permite ubicarnos en el mejor punto para capturar la devolución rival: es la bisectriz, punto medio de un ángulo, de los posibles tiros del adversario. Debemos avanzar hasta que el jugador comience a realizar el tiro, detenernos con un pequeño salto, split step, y prepararnos para volear.

10. Cuando pase al rival con un globo, avance: cuando superamos por arriba a nuestro adversario, éste correrá y tratará de golpear como pueda. Lo más probable es que llegue incómodo y de espaldas a la cancha, por lo que buscará tiempo haciendo un globo. Si nos quedamos atrás y esperamos, le daremos tiempo para que se rearme. Subiendo atrás de nuestro tiro, estaremos listos para interceptar ese globo con un smash o volea ganadora.

11. Las diferencias de niveles de juego no están basadas por la potencia a la que se golpea, sino por la velocidad a la que somos consistentes en meter varias pelotas durante la mayoría de los puntos en juego. Por lo tanto, a mayor velocidad de intercambio de pelotas de manera sostenida, mayor nivel del jugador.

12. La actitud del que devuelve un servicio es diferente, ya se trate del primero o el segundo. En el primero, el devolvedor tiene una actitud más expectante, defensiva, de compromiso en no fallar.
En el segundo, esto cambia, el jugador se adelanta en la cancha, "sale" a buscar el punto y probablemente le pegue con más ángulo, fuerza y decisión, o por lo menos eso debería. Ese cambio hay que evitarlo logrando más regularidad con el primer saque, en especial en puntos importantes.

Álbum de tenistas malagueños